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自学单片机知识积累余晖效应

这个现象就比较神奇了,因为谁也无法真正地解释它,只能说知道有这个现象。人的身体还有太多未知啊。余晖效应,发现的很早,十八世纪就有人提出了这个疑惑,后来逐渐被证实。人们也把这个现象称作:视觉暂留效应。这个理论为后来的电视电影铺就了道路。科学家通过研究发现,人眼看到一个画面后,这个画面会在人眼中停留0.1到0.4秒。这就好比,一个灯泡亮着,你看着这个灯,我通过一些方法,让灯灭掉了0.4秒,你会感觉到灯有闪烁,如果我把灯灭的时间减少到0.1秒,你就感觉不到明显的闪烁了,也许通过对比能发现有一点点不一样。但跟正常的灯看起来也没什么区别。这就是人眼把灯亮的画面保留了0.4秒,使得避过了灯灭的时间。0.4秒的频率就是2.5Hz,这只是我们可以发觉暂留效应的时间,如果我们想利用它来进行视频制作,那么就需要在0.1秒以下了,不然,虽然会有连贯的感觉,但闪烁的明暗变化,我们还是可以感觉到的,看的时间长了,就很不舒服。所以我们在制作动画时,会使用24帧,也就是一秒24张图片去播放,这样,人眼就会看着感觉不到闪烁了,24帧的时间就是0.秒,41.7ms,低于这个数值,我们就不容易分辨出闪烁了,但是如果画面中的物体变化速度很快,我们依然会感到不流畅,也就是体验不好。怎么说呢,40ms左右的刷新,就是我们在视频上的最低体验。我们的电视就是50HZ的,刷新时间是20ms,所以看起来就流畅得多,也丝毫感觉不到闪烁的存在,但此时,社会的进步,让我们接触到了游戏,尤其是网络大型游戏,一些场景,如果我们的画面更新慢了,可能你走出去了很远,画面还没有跟上你的进度,就会出现卡顿。拖影。于是电脑的显示屏出现了60HZ,把刷新时间降低到了17ms,接着又出现了HZ的和HZ的刷新速度,可以想象,1秒钟张图片,保证了画面的流畅,同时丰富了细节,这些一般都是为游戏和占用设备准备的,我们在家看新闻,50HZ的就够用了。刷新率越高越流畅,清晰度也越高,但不是越高就越好,生活嘛,够用就好。理解了刷新和暂留效应,那么在单片机中,我们都哪些用到了这个理论呢,首先是数码管,这个可是该效应的一大用户,然后是点阵显示屏,这个可以显示文字和图片,后期我们都会用到。数码管,主要是使用简单方便,也可以赋予很多定义,灵活好用。点阵就是灵动,只要你想,就可以在屏幕上显示任何你想显示的东西,当然前提是,你要有足够的点阵来支持,2x2的点阵是显示不出来汉字的,连数字都够呛,所以点阵显示就要考虑分辨率的问题了。不但要把刷新搞上来,分辨率也不能太低,不然体验依然很差的。好了,有问题或建议欢迎留言给我

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